在全新引擎中,载具对修建物的每一次进犯都将依据损害发生不同程度的破碎作用,受力方向不同也将导致不同的坍毁作用。而砖石原料和木质修建的承伤才能更是天壤之别,城门被激起木屑,城墙被崩落碎石,从侠士将亲身见证一座城池从铜墙铁壁到土崩瓦解的全过程;同理作用在载具身上,也会由于损害程度的不同而带来互动体现,崩溃时侠士可用轻功自若跳出,而当载具被守城箭塔完全炸毁时,坐在上面的侠士也有几率被爆裂的载具碎片砸至重伤。
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